虽然距离正式上线已经不远,但还在测试服里的新角色荒泷一斗近日再度发生了调整,没记错的话算上专武的改动应该是第四次调整了。而这四次调整除了命座的平衡性改动外,基本都是加强,按理说这位“岩系猛男”角色更值得期待,本身作为新五星主C定位输出按理也不会低,尽管如今下定论肯定为时尚早,但荒泷一斗的某些明显缺点确实影响了他的抽取价值。

先说回一斗最新的调整内容,具体是面板上的改动:以牺牲一定的生命值上限为代价,满级生命值从13703降到了12858,换来了攻防白值的提升,满级攻击力从191上升到227,防御力从930上升到959。这点数值变化其实不止是“蚊子腿”,特别是防御力上升将近30点在各种百分比加成下会更加明显,不过也不至于达到质变的程度就是了。

回顾过去的几次调整基本都是加强,原因也很简单,因为岩系反应的孤僻性,荒泷一斗的输出能力得依靠本身够高的倍率以及各种增伤区的提升。倍率方面倒是不太成问题,主要的输出手段特殊重击(以10级计算,下同)连斩一下180.2%的倍率,终结技则高达377.4%,有了大招附魔和各种加成后更高;10秒1次的e技能也有着堪比“小核弹”的552.96%倍率,而且是岩伤。

不过一斗在大招空档期和没有怪力buff的情况下,靠哪怕增强后也仅比四星强一点的普攻倍率打物理输出肯定是不现实和不合格的。所以无论从叠buff和输出角度考虑,一斗更依赖他的大招输出。之前有曝光一斗的实战“伤害演示”,不过满命加满精专武连斩才2W,终结技不到4W的伤害显然太迷惑了,看了下面板很有可能只是为了演示大招对攻速的加成,至于圣遗物可能一件都没带,所以不具备参考性。反倒是有大佬在计算了较为平民的三岩配队下,零命一斗配一精专武或者满精螭骨剑(两者差别不大)期望伤害为:特殊重击连斩3W,终结技6W,大招内输出为60W左右。

按照这个计算结果绝对是合格的零命主C水平了,不过要注意的是这是“大招的期望伤害”,没有计算怪物承伤、也没有考虑大招持续时间里,实战能否打满两套特殊重击加一套普攻等因素,60W的伤害需要再打折扣,并且不能通过反应增加上限。一斗新一版的调整并不会对这个数值产生太大的影响,但除了上限外,零命一斗本身大招70充能和7秒空档期的问题依旧存在。

对于一斗的缺点,本来五郎应该是解决问题的最佳人选,但是几乎没有输出能力的五郎,虽然有增伤、回血和增加爆伤等多重功能,但回血和爆伤分别在四命和满命,而且没有解决最急需的充能问题。五郎大招本身也要80点能量,但e技能产球效率不高。从五郎的技能组以及一斗的二命效果来看,一斗配队肯定至少是三岩队,而“三岩”的最后一个人选最合适的是会在同版本复刻、兼具充能和一定输出的阿贝多。

一斗二命解决了一定的充能问题后,钟离也可以考虑作为三岩的最后一人,可能有玩家会说如果需要充能的话岩主不也可以吗?确实6秒一个e产球效率也不错,但需要频繁切换到前台以及荒星的“内鬼”属性有可能是负提升。综合来看,第三人最好还是阿贝多。但一旦选择阿贝多,再需求高命座的五郎,一斗的配队成本注定不会太低,一番周折才得到一个伤害还不错,但存在上限的主C真的值得吗?

如果换成辅助,还可能通过功能性在别的队伍里就业,但作为岩系主C,一斗配队的选择相对来说并不多。一斗的连续重击新机制在伤害不俗的同时用起来应该也很爽快,但零命限制明显还需要不低的配队成本,如果硬要这时候就作出抉择的话,个人还是更推荐抽胡桃(一命)和护摩,或者留着原石抽之后的新角色~

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